Описание: функция возвращает расстояние от одного игрока до другого
Функция:
Code
forward Float:fGetDistanceBetweenPlayers(player1, player2);
stock Float:fGetDistanceBetweenPlayers(player1, player2)
{
new Float:x, Float:y, Float:z;
if(!IsPlayerConnected(player1) || !IsPlayerConnected(player2)) return -1.00;
GetPlayerPos(player1, x, y, z);
return GetPlayerDistanceFromPoint(player2, x, y, z);
}
Пример использования:
Code
printf("Расстояние = %f", fGetDistanceBetweenPlayers(playerid, giveplayerid));
Автор: Frog163