GetPlayerWeaponData С помощью этой функции мы можем узнать какое оружие и сколько в нём патронов, которое находиться в определенном слоте
Параметры:
Code
(playerid, slot, &weapons, &ammo)
playerid - Ид игрока
slot - слот оружия (0-12)
&weapons - переменная в которую запишется ид оружия
&ammo - переменная в которую запишется кол-во патронов Пример:
Code
new weapons[13], ammo[13];// 13 слотов, и каждый слот запишется в свою переменную
for (new i = 0; i < 13; i++)
{
GetPlayerWeaponData(playerid, i, weapons[i], ammo[i]);
}
Автор: valych